Showing posts with label AI. Show all posts
Showing posts with label AI. Show all posts

Toyota Humanoid Robot Gives Asimo a Run For Its Money

via Gizmodo by Jack Loftus on 8/2/09

Shown here is Toyota's running robot. At 7 km/h it's not going to win any wind sprints in the Olympics, but nevertheless this thing is airborne for 100ms between strides as it skirts across the floor (i.e. genuine running).

For comparison's sake, Honda's ASIMO robot can only manage a meager 6 km/h. We assume Toyota was able to squeeze the extra kilometer per hour out of their robot with a strict training regimen and what can only be described as a mild dose of physical abuse—their robot can re-balance itself when pushed lightly, as you can see in the video.

Iowa State robot learns with baby steps

via DVICE by Kevin Hall on 7/27/09
iowa state robot

The way that we figure things out as wee ankle-biters is usually referred to as procedural learning, or the process by which we interact with our surroundings in a pre-verbal manner. In other words, imagine a baby figuring out it enjoys to play with a rattle while it rolls on the floor and drools all over itself.

A group of researchers from the Developmental Robotics Laboratory at Iowa State University are hoping their own robot — which has yet to be named — could learn in much the same way, without all the drooling. Rather than pre-program it to perform a set of tasks, the team believes that robots need to experience the same kind of development that humans and animals do.

To that end, their 'bot is equipped with two long arms and a pair of webcam-looking eyes. It can hear and see, and learns to identify objects by picking them up and performing different tests, such as shaking or dropping them. Another trick it's figured out is learning if a surface is markable or not by writing on it, such as running a pencil over paper and then looking for lead marks.

Creierul artificial ar putea fi o realitate în zece ani

via Realitatea .NET - IT & Ştiinţă by Realitatea.NET on 7/24/09
Creierul artificial ar putea fi o realitate în zece ani

Construirea unui creier artificial ar putea fi realizată în următorii zece ani, potrivit unui cercetător.

Henry Makram, directorul proiectului Blue Brain, a simulat deja o serie de elemente din creierul unui şoarece. Acesta a declarat în cadrul TED Global Conference din Oxford că este deja pe cale să dezvolte un creier uman sintetic, care va fi folosit pentru tratarea unor boli mintale. „Nu este imposibilă construirea unui creier uman. O putem face în zece ani”, a afirmat acesta.

Dr. Makram este de părere că cercetarea sa va ajuta în cele din urmă peste două miliarde de oameni, din întreaga lume.

Grupul său de studiu, alcătuit în 2005, încearcă să realizeze o simulare pe computer a unui creier, folosindu-se de date culese în laborator.

În cadrul proiectului au reuşit deja să creeze o coloană neocorticale care este proprie mamiferelor. A fost construită digital folosind un model software compus din zeci de mii de neuroni.

Funcţionarea unui singur neuron necesită un computer, aşa că oamenii de ştiinţă intenţionează să folosească supercomputerul IBM Blue Gene, care are circa 10000 de procesoare, pentru a-l aduce la viaţă.

Primele imagini din RTS-ul R.U.S.E.

via Realitatea .NET - IT & Ştiinţă by Realitatea.NET on 3/29/09
Ubisoft a anunţat că lucrează la un nou joc de strategie care urmează să fie lansat în primul trimestru al anului fiscal 2009-2010.

Jocul R.U.S.E. este produs de către echipa Eugen Systems, creatorii RTS-ului Act of War: Direct Action.

„Jucătorii vor avea parte de un gameplay intens pentru că vor avea posibilitatea să joace de la nivelul soldaţilor, dar vor putea beneficia şi de o perspectivă asupra câmpului de bătălie din satelit.

R.U.S.E. va beneficia de un AI superior care va asigura o mişcare complexă a unităţilor”, au declarat producătorii jocului R.U.S.E.

Jocul se va lansa în versiunile pentru PC, Xbox 360, PLAYSTATION 3.

Label Cloud